miércoles, 24 de noviembre de 2010

jueves, 16 de septiembre de 2010

jueves, 26 de agosto de 2010

jueves, 12 de agosto de 2010

sábado, 31 de julio de 2010

Definición de WWW

En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.

Definición de URL


Un localizador uniforme de recursos, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etc.
Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

Definición de WAN

WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.

Definición de LAN

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Permite una conexión entre dos o más equipos.

Definición de Switch


El switch es un dispositivo que permite la interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender mejor que es lo que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por lo que, cuando alguien envía un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargará de hacer que ese mensaje llegue única y exclusivamente al segmento requerido.

Definición de HUB


Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.

Definición de Router

El router es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Definición de Proxy


Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet y el servidor que está accediendo.

Definición de Firewall

Un muro de fuego (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.

Definición de Ping of death.

Un ping de la muerte es un tipo de ataque enviado a una computadora que consiste en mandar numerosos paquetes ICMP muy pesados con el fin de colapsar el sistema atacado. Este tipo de ataque no tiene efecto sobre los sistemas operativos actuales.Es un tipo de ataque a computadoras que implica enviar un ping deformado a una computadora.

Definición de Ping.

La utilidad ping comprueba el estado de la conexión con uno o varios equipos remotos por medio de los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco para determinar si un sistema IP específico es accesible en una red. Es útil para diagnosticar los errores en redes o enrutadores IP.

Definición UDP

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.

Definición TCP

Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet.TCP es un protocolo de transporte orientado a conexión. Esto hace que los datos se entreguen sin errores, sin omisión y en secuencia.

Definición de IP

Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocoloTCP/IP. Esta dirección puede cambiar 2 ó 3 veces al día; y a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP dinámica.

Definición de ICMP


El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no está disponible o que un router o host no puede ser localizado.

jueves, 20 de mayo de 2010

¿Qué es la Arpanet?

¿Con que se relaciona sus inicios?

¿En qué siglo se emitió?

¿A travez de qué se comunicaban?

¿Como estaba fundada?

¿En que estaba la clave de Arpanet?

¿En que concluyeron las investigaciones?

¿Cuál fué el principal obstaculo?

¿Qué desarrollaron los investigadores?

¿Qué fue la Arpanet?

Arpanet fue el origen de Internet como lo conocemos hoy en dí­a. Sus inicios están absolutamente relacionados con la guerra frí­a que asoló Europa durante la segunda mitad del siglo pasado.
La red Arpanet nació en mil novecientos sesenta y nueve como resultado de un proyecto de investigación del departamento de defensa norteamericano, que trataba de encontrar una ví­a de comunicación alternativa a la comunicación a través de radio, ya que se preveí­a que en el caso de una guerra nuclear, temor con fundamento en aquella época, las comunicaciones por radio se verí­an fuertemente afectadas.

Arpanet estaba fundamentada en una red compuesta por diferentes ordenadores en la que todos los nodos tení­an la misma importancia, consiguiendo así­, que en el caso de que alguno de ellos se veí­a manipulado o quedaba deteriorado, la red no se veí­a afectada. La clave de Arpanet estaba en que los datos eran enviados mediante diferentes rutas, confluyendo finalmente en un mismo punto de destino. de esta forma, la información se desgranaba en pequeñas unidades que eran enviadas a través de la ruta menos ocupada, para reunirse en el punto de destino. con ello se conseguí­a la no existencia de ningún control centralizado, por lo que la seguridad de las comunicaciones aumentaba.

Las investigaciones que concluyeron en el desarrollo final de Arpanet fueron desarrolladas, principalmente, por la universidad de California (UCLA), aunque la financiación vino, casi exclusivamente del pentágono norteamericano. El principal obstáculo con el que se encontró el desarrollo de la red fue la interconexión de diferentes ordenadores, provenientes de diferentes creadores y con diferentes sistemas de comunicación. Esto se resolvió con la estandarización de los protocolos de comunicación, surgiendo así­ los TCP/IP (transmisión control protocolo/Internet protocolo), clave en el desarrollo de la red Internet

Poco a poco, Arpanet fue creciendo y más centros de investigación se fueron adscribiendo a la nueva red de comunicación. Así­, en 1971 nació el primer programa de correo electrónico, mientras que en 1972 surgió la nomenclatura arroba (@). Se calcula que entorno a 1973, alrededor del setenta y cinco por ciento del tráfico de Arpanet estaba basado en correos electrónicos.

En 1983, Arpanet se unió a otro tipo de redes más locales, dando lugar a la actual Internet, que, poco a poco, se fue desarrollando y creciendo en número de usuarios. Así­, en 1990, cuando Arpanet dejó de existir, poca gente se apercibió de este hecho, debido a la gran expansión conseguida por su sustituto, Internet.

Entonces, lo que en un principio fue un proyecto militar, encaminado a proteger las comunicaciones en caso de conflicto nuclear, se convirtió, finalmente, en el invento que ha cambiado la forma de comunicación de la sociedad actual. se puede decir, por tanto, que Internet le debe a Arpanet su existencia.

Arpanet fue el origen de Internet como lo conocemos hoy en día. Sus inicios están absolutamente relacionados con la guerra frí­a que asoló Europa durante la segunda mitad del siglo pasado.
la red Arpanet nació en mil novecientos sesenta y nueve como resultado de un proyecto de investigación del departamento de defensa norteamericano, que trataba de encontrar una ví­a de comunicación alternativa a la comunicación a través de radio, ya que se preveí­a que en el caso de una guerra nuclear, temor con fundamento en aquella época, las comunicaciones por radio se verí­an fuertemente afectadas.

Arpanet estaba fundamentada en una red compuesta por diferentes ordenadores en la que todos los nodos tení­an la misma importancia, consiguiendo así­, que en el caso de que alguno de ellos se veí­a manipulado o quedaba deteriorado, la red no se veí­a afectada. La clave de Arpanet estaba en que los datos eran enviados mediante diferentes rutas, confluyendo finalmente en un mismo punto de destino. de esta forma, la información se desgranaba en pequeñas unidades que eran enviadas a través de la ruta menos ocupada, para reunirse en el punto de destino. Con ello se conseguí­a la no existencia de ningún control centralizado, por lo que la seguridad de las comunicaciones aumentaba.

Las investigaciones que concluyeron en el desarrollo final de Arpanet fueron desarrolladas, principalmente, por la universidad de California (UCLA), aunque la financiación vino, casi exclusivamente del pentágono norteamericano. El principal obstáculo con el que se encontró el desarrollo de la red fue la interconexión de diferentes ordenadores, provenientes de diferentes creadores y con diferentes sistemas de comunicación. esto se resolvió con la estandarización de los protocolos de comunicación, surgiendo así­ los TCP/IP (transmisión control protocolo/Internet protocolo), clave en el desarrollo de la red Internet posteriormente.

jueves, 22 de abril de 2010

jueves, 15 de abril de 2010

1)¿Cuántas generaciones hay?
2)Nombrar características de la primera generación.
3)¿Cuál fue la computadora más exitosa de la primera generación?
4)¿Cuáles fueron los avances de la segunda generación?
5)¿Cómo surgió la tercera generación?
6)Nombrar tres características de la cuarta generación.
7)¿Qué es la ENIAC?
8)¿Cómo se comunicaban en la segunda generación?
9)¿Qué se invento en la segunda generación?
10)¿Qué comenzaron a usar las computadoras en la tercera generación?
11)¿Qué permitieron los circuitos integrados?
12)¿Qué cosas nuevas tuvieron las computadoras de la cuarta generación?
13)¿Qué son las computadoras de la quinta generación y en que están basadas?
14)¿Cómo eran las primeras computadoras?
15)¿qué comienzan a utilizar las computadoras de tercera generación?
16)¿por qué se caracteriza las computadoras de cuarta generación?
17)¿por qué se caracteriza la computadora de quinta generación?
18)¿a qué generación pertenece “nuestras “computadoras?
19)¿Cómo surgió la primera generación?
20)¿Qué cambios hubo de la primera generación a la segunda generación?
21)¿en que año comenzó la segunda generación? ¿Como surgió?
22)¿Cuáles eran los materiales primarios de esas generaciones
23)¿En que se diferenciaba de la segunda y de la primera?
24)¿de que forma comenzó la cuarta generación?
25)¿Qué cambios impulso el cambio de la primera a la segunda generación?
26)¿Qué cambios impulso el cambio de la segunda a la tercera generación?
27)¿Qué cambios impulso el cambio de la tercera a la cuarta generación?


1. Hay 5 Generaciones.
2.La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de en el lenguaje de maquina.Tenía un sistema de refrigeración.Era una maquina de valvulas. la información se mandaba entre el usuario y la maquina a través de tarjetas perforadas.
3.Fue La Pascalina.
4.Estas computadoras comenzaron a utilizar transitores.
5.Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados.
6.Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos y transitores,Se invento el microprocesador,eso permitió que sea menos costosa.
7.ENIAC es un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
8.Se comunicaban mediante lenguaje de alto nivel.
9.Inventaron los transitores.
10.Comenzaron a utilizar circuitos integrados.
11.Permitieron hacer mas pequeña las maquinas de tercera generación.
12.Se invento el microprocesador.
13.Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial.
14.Medía aprox. 16 CC metros de altura,y tenía un sistema de refrigeración.
15.Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados.
16.Las computadoras de la cuarta generación se caracterizan por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores.
17.Las computadoras de la quinta generación se caracterizan por ser computadoras basadas en inteligencia artificial usando lo que se puede denominar micro chip inteligente.
18.Pertenecen a la cuarta generación.
19.La primera generación surgió como forma de defensa militar en USA.
20.Los cambios que hubo de la primera generación a la segunda, fué que en la segunda empesaron a usar transitores.
21.La segunda generación comenenzó en el año 1959, Surgió de los transitores.
22.En la primera generación los materiales eran: las válvulas.
Los materiales de la segunda eran: transitores
& Los materiales de la tercera eran: los circuitos integrados.
23.La primera generación era mas grande que la segunda(en esa generación usaban válvulas). En la segunda generación las computadoras, costaban menos.
24.La cuarta generación comenzó emleando la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores.
25.Los cambios que hubo de la primera a la segunda generación fueron que dejaron de usar tubos al vacío y comenzaron a utilizar transistores y que en lugar de utilizar programaciones basadas en el lenguaje de la máquina comenzaron a usar lenguaje de alto nivel para comunicarse.
26. El cambio que impulsó a cambiar de la segunda a la tercera generación fue el empleo de circuitos integrados.
27.El cambio que impulsó a cambiar de la tercera a la cuarta generación fue la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores.

Generación de Computadoras

Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras.



  • Primera Generación (1943-1951): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de en el lenguaje de maquina. Medía aprox. 16 metros de altura y tenía un sistema de refrigeración. Si se quemaba una válvula durante un trabajo había que reiniciarlo después de cambiar la misma. La primera computadora fue una máquina de sumar que se llamó La Pascalina.


  • Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados.

Segunda Generación

  • Segunda Generación (1959-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.
Tercera Generación (1964-1971): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de esta generación.
  • Cuarta Generación (1971-1988): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores. (más circuitos por unidad de espacio). Se creó el micro procesador.
Quinta Generación (1988-2010) Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial, usando lo que se puede denominar micro chip inteligente.

jueves, 8 de abril de 2010

Pregunta número uno.

¿Cómo surgió la primera generación?


Pregunta número dos.

¿Qué pasaba si se quemaba una válvula durante un trabajo?

Pregunta número tres.

¿Qué se construyó en la década de 1950?

Pregunta número cuatro.

¿Entre que año se realizó la segunda generación?

Pregunta número cinco.

¿Y como se comunicaban en esa generación?

Pregunta número seis.

En la tercera generación, ¿Qué comenzaron a utilizar?

Pregunta número siete.

¿Cuál es el símbolo?

Pregunta número ocho.

¿Por qué se caracteriza la cuarta generación?

Pregunta número nueve.

¿En qué se basan las computadoras de la quinta generación?

pregunta número diez.

¿Qué se usan en esa generación en las computadoras?

pregunta número once

¿A qué se denomina generación de computadoras?

pregunta número doce

¿Por qué se caracteriza la computadora de quinta generación?


pregunta número trece

¿Qué cambios impulso el cambio de la tercera a la cuarta generación?

pregunta número catorce

¿Qué es la ENIAC?

Pregunta número quince

¿Qué permitieron los circuitos integrados?

jueves, 18 de marzo de 2010

Periféricos & Tipos

En informática, se denominan a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.







  • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es informacion para el usuario.










  • Periféricos de entrada/salida (E/S)







  • Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.




  • Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.







Hardware

Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos e todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.






Software


Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

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